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游戏开发软件

游戏开发从游戏运行的平台一般主要分为PC端游戏开发和移动端游戏开发,开发过程遵循的一般流程为项目立项、需求的分析、模型的建立、战斗模式的设计、服务器设计、数据库设计以及客户端和服务端的连接调试等步骤。

比较游戏开发软件

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OpenAL

OpenAL

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OpenAL是一个跨平台的音频API,设计用于渲染多通道3D位置音频,旨在为EAX和A3D等专有3D音频系统提供一个开放的替代品。
iVoxx

iVoxx

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iVoxx是QiD的一个应用程序,用于向客户和潜在客户分发车辆文档,也可以在社交网络上与朋友和追随者分享信息。"iVoxx "是QiD的一个配套产品,包含了经销商和车辆在销售前的有用信息。
Allegro library
Allegro库是一个跨平台、开源的游戏编程库,它可以处理常见的低级任务,如创建窗口、接受用户输入、加载数据、绘制图像、播放声音等。
Miles Sound System
Miles Sound System是一个可供您的游戏使用的声音系统,它的工具集集成了声音创作、2D和3D数字音频、流媒体、环境混响、多级DSP滤波和多通道混音。
SoundSeed

SoundSeed

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SoundSeed是一个交互式声音生成器系列,它可以解决游戏音频的具体挑战,这些声音可以单独使用,也可以作为一个层组合在其他预录的声音之上,生成音频内容。
Papa Engine

Papa Engine

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Papa Engine是一个音频引擎,可以让你将高保真的3D空间化声音整合到你的iOS项目上。
AstoundSound

AstoundSound

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AstoundSound采用3D音效技术软件,让听众在球形的3D听觉环境中听到声音的位置和运动。
FMOD

FMOD

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FMOD是一个跨平台的游戏音频工具和中间件解决方案,专注于 "专业音频"。
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Wwise

Wwise

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Wwise是一款用于游戏的交互式音效引擎,它是艺术家驱动的,是多线程和平台优化的,内置效果器和源码插件,还有定制开发、现场支持等功能。
SoLoud

SoLoud

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SoLoud是一款用于游戏的便携式c/c++音频引擎,专为 "火烧眉毛 "的音频而设计,它包含了多种声音、可调节播放速度、所有属性的推子、无间隙循环等功能。
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